(495) 925-0049, ITShop интернет-магазин 229-0436, Учебный Центр 925-0049
  Главная страница Карта сайта Контакты
Поиск
Вход
Регистрация
Рассылки сайта
 
 
 
 
 

Уроки Photoshop: Создание Ржавой Текстуры

Источник: demiart
Sergio Ordonez

Создание Ржавой Текстуры

В данном уроке Вы научитесь сржавливать различные металлические объекты, используя режимы смешивания, корректирующие слои, цветные пятна и несколько обычных фильтров Photoshop. Вполне возможно, подобный прием сможет найти свое место в ваших творческих работах. Итак, приступим!

Вступление
С помощью данной техники можно легко создавать ржавую поверхность, такую, как например на рисунке, сделанным мной для SOSFactory.

Создание Ржавой Текстуры

Шаг 1. Удаление перспективы
Итак, для нашего урока я нашел подходящую металлическую решетку (и спросил разрешение у автора картинки Prearco на использование в своем уроке).

Картинка имеет небольшое перспективное искажение. Уберите его с помощью Free Transform (Ctrl + T).

Создание Ржавой Текстуры

Шаг 2. Добавление контрастности
Загрузите выделение слоя с решеткой, кликнув по его иконке, удерживая при этом Ctrl и добавьте новый корректирующий слой Hue/Saturation (для этого нажмите на маленький, разделенный пополам кружок внизу палитры слоев).

Создание Ржавой Текстуры

Настройки для Hue/Saturation следующие:

Создание Ржавой Текстуры

Усилим тени в глубине решетки. Для этого создайте один корректирующий слой, на этот раз я выбрал Levels. Выставьте значения, показанные на скриншоте внизу. Теперь объект готов к текстуризации!

Создание Ржавой Текстуры

Шаг 3. Добавление шума
Первый шаг текстуризации под ржавчину - добавление на решетку шума. Создайте новый слой и переведите в режим смешивания Blend Mode - Overlay. Залейте его серым цветом #808080 и идите Noise > Add Noise. Параметры такие:

Создание Ржавой Текстуры

Шаг 4. Добавление цвета
Для колорирования решетки создайте новый слой, переведите в режим Overlay и залейте цветом #551c08.

Создание Ржавой Текстуры

Шаг 5. Добавление грязи
Создайте новый слой. Сейчас мы добавим грязь, используя пятна краски (скачать которые можно отсюда). Для окраски пятен я брал цвет #551c08. Вы можете использовать Dodge Tool, Burn Tool, режим смешивания Multiply, опции cut, paste, а так же двигать и поворачивать мазки как вам захочется. главное - создать нечто подобное:

Создание Ржавой Текстуры

Попробуйте работать творчески, ваша цель - добиться различных тонов. Выставьте Blend Mode слоя на Overlay и поиграйте с непрозрачностью Opacity. В итоге у вас должно получиться примерно так, как у меня.

Создание Ржавой Текстуры

Шаг 6. Смягчение шума
Повторите шаг 3 с добавлением фильтра Noise. Теперь шум нужно немного размыть. Используйте Gaussian Blur с радиусом 1,2 px.

Создание Ржавой Текстуры

Шаг 7. Коррекция через Уровни
Теперь добавьте изображению чуть больше яркости. Для этого используйте новый корректирующий слой Levels (Layer > New Adjustment Layer > Levels). Настройки выставьте следующие:

Создание Ржавой Текстуры

Шаг 8. Цветовая коррекция
Наше изображение выглядит слегка монотонным. Для устранения этого, усилим света и добавим теней. Создайте новый корректирующий слой Color Balance (для этого просто нажмите на черно-белый кружок внизу палитры слоев). Праметры вы видите ниже.

Создание Ржавой Текстуры

Шаг 9. Больше окраски
Создадим в верху решетки еще больше грязных пятен. Повторите шаг 5, но режим смешивания слоя установите на Multiply, а непрозрачность Opacity на 44%.

Создание Ржавой Текстуры

Шаг 10. Группирование слоев и создание резервной копии
Наведите порядок в палитре слоев:

1) Выделите все слои, кроме серого background
2) Нажмите Ctrl +G, чтобы сгруппировать их
3) Перетащите группу на маленькую иконку чистого слоя внизу палитры, чтобы продублировать ее
4) Выделите копированную группу и нажмите Ctrl + E.

Шаг 11. Усиление пятен
Возьмите Dodge Tool с зернистой кистью и добавьте несколько шумных пятен для усиления насыщенности. Особенное внимание уделите краям.

Создание Ржавой Текстуры

Заключение
Вы можете продолжить и добавить шум, размытие, подправить цвета, поэксперементировать с разными режимами смешивания, добиваясь нужного вам эффекта. Главное - работайте творчески и у тогда у вас получится правильный результат.

Финальный результат:

Создание Ржавой Текстуры

Ссылки по теме


 Распечатать »
 Правила публикации »
  Написать редактору 
 Рекомендовать » Дата публикации: 13.10.2009 
 

Магазин программного обеспечения   WWW.ITSHOP.RU
ZBrush 4R6 Win Commercial Single License ESD
NauDoc Enterprise 10 рабочих мест
ABBYY Lingvo x6 Многоязычная Домашняя версия, электронный ключ
Stimulsoft Reports Server Team 10 users
SmartBear QAComplete Concurrent User Subscription License - On Premise (1 Year Subscription)
 
Другие предложения...
 
Курсы обучения   WWW.ITSHOP.RU
 
Другие предложения...
 
Магазин сертификационных экзаменов   WWW.ITSHOP.RU
 
Другие предложения...
 
3D Принтеры | 3D Печать   WWW.ITSHOP.RU
 
Другие предложения...
 
Новости по теме
 
Рассылки Subscribe.ru
Информационные технологии: CASE, RAD, ERP, OLAP
Новости ITShop.ru - ПО, книги, документация, курсы обучения
Программирование в AutoCAD
Компьютерный дизайн - Все графические редакторы
Вопросы и ответы по MS SQL Server
Все о PHP и даже больше
Утиль - лучший бесплатный софт для Windows
 
Статьи по теме
 
Новинки каталога Download
 
Исходники
 
Документация
 
 



    
rambler's top100 Rambler's Top100