(495) 925-0049, ITShop интернет-магазин 229-0436, Учебный Центр 925-0049
  Главная страница Карта сайта Контакты
Поиск
Вход
Регистрация
Рассылки сайта
 
 
 
 
 

Обзор Duke Nukem Forever

Источник: Боевой Народ
Егор Goddy Николаев

Разработчик: Gearbox Software, Издатель: 2kGames

Дата выхода: Июнь 2011, Жанр: экшн от первого лица (FPA) / FPS

О нем слагались поэмы и пелись дифирамбы. О его мускулатуре грезят перекачанные  тестостероновые молодчики. Его возвращение было выцарапано на скрижалях еще в прошлом тысячелетии. И он вернулся, старательно, но неумело залакировав седину. Оставшись в душе тем самым харизматичным циником, моральным террористом и несдержанным алкоголиком. Опять, видишь ли, пропадают без него агрессивные пришельцы и пышногрудые лесбиянки. Не дело.

Враг идет, ухмыляясь от бедра,
Его "вау" заглушают мои "ура",
В одиночку биться не так-то просто
Против армии клонов гламурного холокоста…
Смирнов С.

I'll be back..What? Again?

Театр начинается с гардероба. Конно-спортивный клуб - с конюшни. Duke Nukem Forever начинается с флешбека. После того, как обиженный скромностью юноша брутальной красоты выписал кренделей предводителю враждебного народа, прошло полтора десятка лет мирного симбиоза и осторожного сосуществования. А пока жалкие людишки осознавали свою полнейшую техническую и технологическую несостоятельность перед вероятным противником, для "инкубаторских" наступило время Ч. Неожиданно они наносят подлейший удар по святая святых - освященному лесбиянками  Дюковскому логову. Само собой, даже уговоры имбецила-президента (явно скопированного с товарища Буша младшего) не отвратили оружие возмездия, в которое под воздействием обстоятельств превратился  арсенал Дюка Нюкема, его Дюконюкемские кулаки, и прочая развитая мускулатура.

Скриншот из Duke Nukem Forever 

 Самолюбование Нюкему никогда не надоедает.

И сам черт не брат

Все уровни без исключения проходятся по трафаретной схеме: увидел, убил, надругался. Первую половину игры создается навязчивое впечатление, что сценаристы приберегли развитие сюжета "на потом". Вторая половина развенчивает это скоропалительное мнение: сюжета в игре не обнаружено. Дюк просто хватает ракетницу и отправляется воздавать всем присутствующим по их грехам, изредка отвлекаясь на примитивные логически задачки. Словом, игроков немилосердно лишили всяких сложностей, мешающих переваривать прямолинейный (как прапорщик) сценарий. Заинтересуемся вопросом: чем же развлечь себя, любимого, в таком запущенном случае?

Список орудий внушительный, декларирует садизм и жестокость в самых кошмарных проявлениях, даже несмотря на то, что слотов доступно лишь два. Каждый ствол можно назвать убер-убойным в определенной ситуации (вот только более убогой и неубедительной стрельбы мне еще не встречалось). Например, крупногабаритные туши отлично разделываются Devastator'ом. Октомозг лучше всего препарируется шотганом, летающие друзья с джетпаками - четырехствольным Ripper'ом. Мины, гранаты - классика боя в небольших помещениях, RPG эффективен на открытом воздухе, а  Shrinker уменьшает полубоссов до размера козявки, давить которую и приятно, и полезно. Остальной инвентарь таков: ЭГО в качестве healthbar, пиво в качестве аптечек, Холо-Дюк в роли Голого Дюка и стероиды - как лучшие друзья настоящего Мужичищи.

Скриншот из Duke Nukem Forever 

Паршивца придется долго кормить Devastator'ом.

И если на легких уровнях сложности выпиливание монстров проходит в стиле остервенелой боевой аркады - "напролом от рассвета и до забора" - то с ростом уровня сложности приходится подключать головной мозг в помощь к спинному. Действовать не спеша и с умом зачищать местность. Врагов за спиной не оставлять. Всячески бдить. AI неглуп, под очередь не стремится, прячется за укрытиями, заползает с тыла. Чем и радует.

Я не игрушечный! Я - коллекционный!

Скриншот из Duke Nukem Forever 
Ублажение Короля подошло к концу, пора заняться повседневными делами. Ныть, стонать и всячески заигрывать.
Скриншот из Duke Nukem Forever 
Острел свиномордий, оккупировавших мост и близлежащие постройки.
Скриншот из Duke Nukem Forever 
Типичный дюкмодерн.

Если я как-то упустил, что DNF - игра для взрослых, то сейчас скажу обязательно. Похабени хоть  ведром зачерпывай. Некая безудержная смесь позабытой ГЭГ и недавней Bulletstorm - все таки щедр язык русский в плане выплескивания эмоций. Что еще можно сказать в его, Дюкову, защиту? Да, гуманная расстановка сейвов. Да, шпильки в сторону других игровых вселенных (Halo, Dead Space, Redneck Rampage). Да, некоторое соответствие реальности - 14 лет назад вышел Duke Nukem 3D, и 14 лет назад в игре был зверски потоптан Император Циклоидов. Плюс к тому, Duke Nukem всегда был продуктом не для всех. Поэтому не стоит сразу становится в позу "ханжа северо-западный" и строить из себя джентльмена-гурмана. Если отбросить фекально-сортирный юмор, народным сленгом можно даже в какой-то мере насладиться.

Для сильных духом личностей, что осилят первую треть игры, гарантируется небольшой возврат в прошлое. И, конечно, было бы слишком утомительно бороться с преобладающими силами противника, если бы геймплей DNF заключался только в этом. Хоть что-то у Gearbox получилось достойно. Посудите сами: человек типа нарцисс, далеко не гражданской наружности с чувством ксерокопирует собственный зад, побеждает стол для пинболла, сует пальцы в розетку и влюбленно пускает самолетики. Может даже угодить в посудомоечную машину: приключения в "шринкнутом" состоянии вообще достойны отдельного разговора.

Последствия алчности

Но случилось страшное. Как бы интересная идея была с успехом загублена дружными усилиями дизайнеров, моделлеров и программистов. Эдак страшноватисто получилось. Изгаженная непонятно чем палитра, недоделки-скрипты, невидимые стены, безобразная водная поверхность. И грузится долго, что совсем уж удивительно. Вопль праведного возмущения вырывается из груди при одном только взгляде на эти вот препоганые задники и бездарные текстуры, на фоне которых аналоги из союзных Предтеч - просто небесная манна и оригиналы Айвазовского.

NPC передвигаются и выглядят как неотесанные буратины, созданные с похмелья разгильдяем с лесопилки, хлопают картонными челюстями и старательно не смотрят Дюку в глаза (наверное, это Дюкофобия или Дюкофилия, переросшая в ненужную никому скромность). И где же собственно Unreal Engine 3, этот народно-демократический передовик? Ведь у Gearbox на него явно имеются все права. Нет, если сравнивать игру с Postal 3 (2, 1 - без разницы), то все даже очень неплохо. Но только в этом случае, ведь даже бородатые Хроники Риддика уделывают творение техасцев по всем статьям. Про Half-Life 2 даже речи никто не ведет.

Сами виноваты

Страшно иметь дело с продолжениями вообще, а уж с продолжениями сделанными настолько быстро - вдвойне. Не прошло и двух лет, за которые вообще трудно создать что-то выдающееся, и достигшее апогея дюкопомешательство смело волной негатива профильных изданий и геймерских коммьюнити. Можно сказать, что весь мизерный успех DNF - это  успех его бородатого прадеда, частично перекованный под современные реалии. Слабенькое дуновение, но нужна была буря. В гомеопатических дозах игра несколько бодрит, теребит ностальгические чувства (вспоминаются первые дюкошевеления и первые чемпионаты по DN3D - именно тогда "трактористы" начали сдавать позиции "мышатникам"). И не понимаешь: то ли это антикоммерческий ответ буржуазно-коммерческих шутерам современности, то ли поделка, склепанная на скорую руку в целях быстрого обогащения.

Скриншот из Duke Nukem Forever 

Поездки на бигфуте - самая задорная часть игры.

В образовавшуюся таким образом игру при сильном желании играть все-таки можно, но с равным успехом можно предпочесть ей что-нибудь еще. Благо современное меню шутеров второй свежести огромно, это без зазрения совести сказать можно. Duke Nukem Forever однозначно стала бы эпиком шесть лет назад, хитом - пять лет назад и просто неплохой игрой, если отбросить последние года четыре. Игра - парадокс. Ее не могло быть в принципе, но она есть. Именно поэтому за смелость и идею - пять, а за задачу.. мм..неуд. Трепетнее надо с классикой. Она нежности требует.

Против:

  • отсутствие вменяемой графики
  • отсутствие физики
  • отсутствие геймплея
  • отсутствие вообще интереса заканчивать игру

ЗА:

  • веселые мелочи
  • неплохая озвучка
  • непрестанное подтрунивание над конкурентами


 Распечатать »
 Правила публикации »
  Написать редактору 
 Рекомендовать » Дата публикации: 10.07.2011 
 

Магазин программного обеспечения   WWW.ITSHOP.RU
Microsoft Office 365 Бизнес. Подписка на 1 рабочее место на 1 год
Business Studio 4.2 Professional. Персональная лицензия. Лицензия на 1 месяц.
TeeChart Standard VCL/FMX 2 developer license
Stimulsoft Reports Server Team 10 users
SAP Crystal Reports 2008 INTL WIN NUL License
 
Другие предложения...
 
Курсы обучения   WWW.ITSHOP.RU
 
Другие предложения...
 
Магазин сертификационных экзаменов   WWW.ITSHOP.RU
 
Другие предложения...
 
3D Принтеры | 3D Печать   WWW.ITSHOP.RU
 
Другие предложения...
 
Новости по теме
 
Рассылки Subscribe.ru
Информационные технологии: CASE, RAD, ERP, OLAP
Каждый день новые драйверы для вашего компьютера!
Утиль - лучший бесплатный софт для Windows
Новые программы для Windows
 
Статьи по теме
 
Новинки каталога Download
 
Исходники
 
Документация
 
 



    
rambler's top100 Rambler's Top100