(495) 925-0049, ITShop интернет-магазин 229-0436, Учебный Центр 925-0049
  Главная страница Карта сайта Контакты
Поиск
Вход
Регистрация
Рассылки сайта
 
 
 
 
 

Deadpool. Обзор

Источник: PlayGround

Дэдпулу, одному из самых известных героев комиксов издательства Marvel, все эти годы отчаянно не везло. Страстный любитель женщин, жалящий врагов едкими остротами и скабрезными шутками, всегда оставался на втором плане, когда речь заходила о фильмах или играх. Потому что плохо "попадал" в целевую аудиторию. Ну, не поведете же вы своего сына-подростка на картинку, в которой злобный хмырь издевается над своими врагами в особо извращенной форме, а "трудовой" день завершает небольшой оргией со шведскими подружками?

Рассчитывать же только на взрослую аудиторию любителей комиксов не очень-то и выгодно. Проще снять очередную часть приключений "Человека-Паука", "Людей X" или "Бэтмена". По этой же причине и с играми не сказать, чтобы задалось. Три "роли боссов" (в X-Men Origins: Wolverine, X-Men Legends 2: Rise of Apocalypse и Spider-Man: Shattered Dimensions), из которых запомнилась разве что последняя, и регулярные появления в тематических файтингах - казалось, это и есть "пик карьеры". Но иногда плохие парни все же пробиваются на большую сцену.

С первых минут одноименной игры чувствуется, что сотрудники High Moon Studios осознавали, на какой риск идут. Поэтому даже не пытались сделать стандартную игру про супергероев. Никакой пространной лапши на уши в духе "Спаси чирлидера - спаси мир!", никакого высокого штиля и рассуждений о судьбах Родины. Дэдпула мы встречаем в, простите, загаженной каморе, которую он называет домом. Вокруг - мусор и упаковки от еды быстрого приготовления; старый компьютер с диал-аповским Интернетом пылится на расшатанном столе; неуравновешенный герой сидит в кресле и чешет… промежность. И очень, очень хочет стать знаменитым. А что для этого нужно? Правильно - заполучить игру имени себя. "Небольшой" шантаж сотрудников High Moon Studios - и вот мы получаем сценарий будущего AAA-проекта. Но может ли сбрендивший герой спокойно сидеть в стороне и наблюдать, как про него что-то там сочиняют горе-сценаристы? Понятно, что нет! Он тут же берет красную ручку и начинает черкать присланные страницы, вносить правки, а затем и вовсе срывается с места, чтобы показать, как все должно быть в идеале. Тут-то и начинается игра.

И лучшее, что здесь есть - это, собственно, сценарий. Разработчики прошлись по всем геройским клише, выставили в дурном свете целую плеяду героев Marvel, а также всласть потроллили сам процесс разработки игр. В какие-то моменты они просто врываются в игру и нагло сообщают Дэдпулу, что деньги закончились, спецэффектов больше не будет, так что крутись, как можешь, парень. Культовые "Люди X" и прочие супергерои выставлены тупоголовыми балаболами - разговаривая с ними, Дэдпул постоянно морщится, зевает, просит не растекаться мыслями по асфальту. Это выглядит настолько органично, умело, в тему, что порой просто невозможно сдержать смех. А уж улыбаться здесь вы будете явно больше обычного. Особенно когда в голове героя возникают "реплики из сценария", которые по своей абсурдности обгонят любую фэнтези-чушь производства некоторых отечественных писателей книг руками.

Проблемы с Deadpool начинаются тогда, когда мы отвлекаемся от собственно сценария и диалогов и пытаемся в это играть. Приходится с горечью констатировать: High Moon Studios так и не научилась делать интересные игры. Хотя, казалось, за время работы с брендом "Трансформеры" могли хотя бы руку набить. Вот ведь парадокс: по частям любой их проект вызывает интерес, но вместе это никогда не работает, не клеится.

В Deadpool камнем преткновения стала боевая система и враги, базис любого экшена. Все попытки как-то разнообразить схватки закончились ничем, точнее - тупым портированием и сбором всех штампов, какие только себе представить можно. У героя есть холодное и огнестрельное оружие, а также набор разнообразных гранат и ловушек. Во время боя он может телепортироваться из одной точки в другую, отражать удары противников. Проблема в том, что, к примеру, блок завязан на той же кнопке, что и телепорт. И вместо того, чтобы прописать очередному мутанту "ответочку", мы зачем-то влетаем всем телом в первую попавшуюся на пути стену. И не приведи господь вам телепортироваться в каком-нибудь замкнутом пространстве, коих тут миллион. Камера совершит такие кульбиты, словно ее привязали к взбесившейся антилопе и показали ей крокодила.

Формально, боевая система строится на комбинированных ударах и мощных атаках. Но по факту их здесь так мало, что никакого интереса выстраивать длинные комбо нет. Все равно большую часть времени вы будете проводить буквально три-четыре удара, которые уже спустя час-полтора после начала путешествия костью застрянут в горле. Теоретически, чем длиннее комбо - тем больше очков опыта мы зарабатываем, а значит, быстрее открываем новые способности и улучшаем наше вооружение. Но на практике это не имеет большого значения: да, убивать врагов вы будете быстрее, да и здоровья прибавится, но какого-то качественного изменения в самих битвах не произойдет.

Во многом в этом виноваты бесконечные толпы врагов, которые нападают на нас словно по какому-то строго составленному расписанию. Волна за волной они надвигаются на Дэдпула, пытаются окружить его и в буквальном смысле закатать в асфальт. Знайте: если вы попали на какое-то открытое пространство, то вас ждет как минимум две-три таких волны. Сделано это явно с целью затянуть не очень длинное приключение. Грубо говоря, от начала до конца игру можно было бы пробежать часа за четыре. Но эти искусственные задержки растягивают путешествие до семи-девяти часов.

Венчают этот кошмар посредственные боссы. Хотя, казалось, во вселенной Marvel столько ярких персонажей, которые могли бы противостоять Дэдпулу. Но, увы, следить за ними интересно только в видеороликах. Когда дело доходит до схваток, начинаешь понимать, что кроме как повышенным запасом здоровья они мало чем отличаются от обычных врагов. Ну да, толстые враги с хорошо знакомой внешностью. Смени модельку - и не поймешь, что только что победил кого-то из суперзвезд.

Если уж и покупать Deadpool, то только ради сюжетной кампании. И только в том случае, если вам нравится этот персонаж, и вы не против туалетного юмора. В противном случае - проходите мимо, делать вам здесь будет нечего. Ну, уж не в режиме же "Испытаний" зависать, где от скуки и уныния хочется достать пистолет и застрелиться. Жаль, что разработчики не предусмотрели подобной "фишки" для самого героя. Они ведь явно понимали, что такое желание у многих возникнет - вот бы и угодили аудитории. 

Плюсы: прекрасный юмор и сценарий; несколько интересных игровых моментов; яркий герой; отличные ролики.

Минусы: все, что касается собственно игры за очень, очень редкими исключениями. Такими редкими, что и не припомнишь сразу.

Вердикт: только для фанатов Дэдпула.

 
Рецензируемая версия игры: Xbox 360
 
Видеообзор Deadpool



 Распечатать »
 Правила публикации »
  Написать редактору 
 Рекомендовать » Дата публикации: 29.06.2013 
 

Магазин программного обеспечения   WWW.ITSHOP.RU
Microsoft 365 Apps for business (corporate)
go1984 pro
EMS SQL Management Studio for PostgreSQL (Business) + 1 Year Maintenance
Quest Software. Toad for DBA Suite for Oracle
ABBYY Lingvo x6 Европейская Профессиональная версия, электронный ключ
 
Другие предложения...
 
Курсы обучения   WWW.ITSHOP.RU
 
Другие предложения...
 
Магазин сертификационных экзаменов   WWW.ITSHOP.RU
 
Другие предложения...
 
3D Принтеры | 3D Печать   WWW.ITSHOP.RU
 
Другие предложения...
 
Новости по теме
 
Рассылки Subscribe.ru
Информационные технологии: CASE, RAD, ERP, OLAP
Мир OLAP и Business Intelligence: новости, статьи, обзоры
Новые программы для Windows
Компьютерная библиотека: книги, статьи, полезные ссылки
 
Статьи по теме
 
Новинки каталога Download
 
Исходники
 
Документация
 
 



    
rambler's top100 Rambler's Top100