Autodesk купила плагин для работы с персонажной анимациейИсточник: 3dnews
Компания Autodesk продолжает вкладывать деньги в перспективные разработки. После приобретения программы для трехмерной лепки Mudbox производитель 3ds Max и Maya решил добавить к своему портфолио дополнение сMuscleSystem, выпускаемое компанией Comet Digital. сMuscleSystem - это набор плагинов, предлагающий альтернативу стандартным средствам Maya для деформации оболочки и мускулов. Плагин разработан аниматором Michael Comet, который, в частности, занимался оснасткой персонажей в фильме "Роботы". |