![]() |
Autodesk купила плагин для работы с персонажной анимациейИсточник: 3dnews
сMuscleSystem - это набор плагинов, предлагающий альтернативу стандартным средствам Maya для деформации оболочки и мускулов. Плагин разработан аниматором Michael Comet, который, в частности, занимался оснасткой персонажей в фильме "Роботы". |